jueves, 1 de mayo de 2014

7k ~ 6k | ¿Recuperar? Catch up?

Hace cuatro años yo jugaba así. Mucho más fuerte.

Four years ago I played like this. Stronger.

Estadísticas | Lorizael | Stats


Ahora soy así. Más débil.

Now, like this. Weaker.

Estadísticas | Lbalddy | Stats


¿Cómo puedo recuperarme?

How can I catch up?

jueves, 24 de abril de 2014

Jugando al sol || Playing under the sun

Creo que una de las partes más importantes para mantenerse activo en el Go es tener cerca una comunidad. Jugar en persona es el mejor paso para no dejarlo nunca, hacer amigos y echar risas en torno a tableros, picarse de manera sana.

In my humble opinion the best way of stay active at Go is to have a community. Playing face to face is a pleasure, learning, teaching, laughing. Face to face everything is different and better, I think that you can improve more thanks to the kinesketic part of playing in a real go board with real go stones ( glass ones... :P ). 

Si además es al sol andaluz y con una cerveza, mejor. Y si aparecen tsumegos, mejor aun.

If you can enjoy of southern Spain sun, while having a beer, even better. Tsumegos show themselves... :)

Blanco juega y vive, o negro juega y mata.
White to play and live, or black to play and kill. 





martes, 22 de abril de 2014

Posibles soluciones | Possible answers

Bueno, el profesional de Panda Net muestra tres variantes. De las cuáles una es superior, ¿cuál?

One of the next variations is considered superior by the professional. Which one?

A

B

C
Bien, bien... Espero que alguien responda, y comenté el porqué.

Well... I hope that anyone answers and tell us why! :)

lunes, 21 de abril de 2014

Problema Fuseki | Fuseki problem

Este blog siempre ha pretendido ser un diario de estudio de Go, y seguirá siéndolo. No creo material, ni yo, ni ningún SDK, en general compartiré mis partidas, partidas de profesionales que revise y material de estudio que encuentre por ahí.

This blog has been always a go study diary, and I will continue being one. I don't create material, in fact I can't create nothing more interesting than my own games so in general I'll share my games, professional reviews and internet go stuff.

En general estoy haciendo a diario tsumegos, y el problema de Pandanet diario que es de Harukiro Shirae. El del 17 de Abril fue un problema de fuseki, a ver si mañana comento la solución como un 7k que soy. En ese sentido estaría más que agradecido de leer comentarios de gente más fuerte que yo.

Nowadays I'm solving tsumegos and the daily Pandanet problem by Harukiro Shirae. He posted a fuseki one on April 17th and I consider it interesting, tomorrow I will comment what I think of the solution like a 7k which is always wrong. In that sense I'd be more than grateful for you commentaries. :)

Negro juega |  Black to play

My english is an always improving thing, so don't be bothered to correct my mistakes too. :)

domingo, 20 de abril de 2014

No hay que ser sumisos...

Mueve negro

¿Cuál es la mejor manera de proteger el corte en la esquina?

sábado, 19 de abril de 2014

Invasiones en el 3-3 con Sanrensei


He encontrado unas valiosísimas clases en lifein19x19, el título original del post es "How to become a Dan" y la verdad es que no es para menos. Un simpático usuario del foro ha editado a sgf unas clases que dio Kim Seong Ryong 9P en un servidor coreano. Las clases están orientadas a errores de kyus y como jugar correctamente.

Posición original 
La posición original es típica, negro ha hecho sanrensei en el lado derecho, luego tenemos dos aproximaciones típicas a los 4-4. Este es el momento perfecto para una invasión en el 3-3. 

Iin p'aentro
Negro ya no tiene la esquina, y ahora debe decidir hacia que lado bloquea la invasión. Podríamos pensar inicialmente que es mejor bloquear hacia el lado más ancho, donde hay más puntos y felicidad. 
Esto es joseki

Sin embargo, la invasión en el 3-3 es sente para el invasor y blanco puede hacer una buena reducción de puntos en el lado superior debilitando la influencia conseguida por nuestra pared. 

Posible reducción

Golpe en el hombro 
Ambas reducciones darían comienzo a una fiesta de dimensiones desconocidas a priori, pero en general negro está en peor posición de la que debería estar.

Bloqueo correcto

Las piedras negras del sanrensei están mejor colocadas para realizar el bloqueo mostrado arriba, trabajando muy bien con la influencia intercambiada en el joseki. Esta es a todas luces la dirección de juego.

¿Qué pasaría si negro juega de manera egoísta el joseki? Algo típico en jugadores kyus, en mí por ejemplo, es quererlo todo, y más. 

Muy codicioso

La jugada 6 es una jugada incorrecta, que puede ser castigada. Negro juega 6 queriendo que blanco haga A, blanco no debe dejarse engañar y jugar en B.

Blanco juega en A

Negro puede estar feliz sin blanco juega en A. Tal y como vemos en el diagrama superior negro tiene la esquina, no tiene debilidades y trabaja bien con las piedras de abajo. El grupo negro del lado superior izquierdo está bien, tiene base, y negro tiene el sente para jugar a su gusto.


Blanco juega en B
Si blanco juega en B, negro no puede esperar que vaya a salir algo bien. La primera variante, en la que negro captura 9, blanco sale y el lado superior está abierto.

Sanrensei inútil
Si negro juega 10 en vez de dar el atari a 9, blanco sale completamente de la esquina y el sanrensei está roto.

Desastre

Si negro no capturase 9, puede finalmente quedarse con la esquina. Pero la posición superior es un verdadero desastre.

Bueno, os dejo el sgf y espero que os haya parecido útil. 

(;GM[1]FF[4]AP[Drago:3.17]SZ[19]CA[UTF-8];B[co];W[oq];B[dq];W[dc];B[oc];W[qd];B[ce];W[qp];B[fc];W[ed] ;B[fd];W[ef];B[ch];W[kd];B[fe];W[ee];B[gg];W[dg];B[cg];W[cd] (;B[oe]C[first B has to sacrifice to prevent W22];W[di] (;B[cj]C[submissive];W[qg];B[kf];W[id];B[ff];W[mc];B[og];W[hc];B[qh];W[rh];B[qf] (;W[qi]C[natural fighting spirit];B[rf];W[ph] (;B[md];W[ld];B[me];W[nc] (;B[ob];W[nd];B[od] (;W[pf] (;B[pe];W[ne] (;B[of] (;W[dh] (;B[mf] (;W[ni];B[if] (;W[iq];B[jp];W[ip];B[jo];W[kr];B[qo];W[po];B[qn];W[pp];B[om] ;W[ql];B[qm];W[pl];B[on];W[mn] (;B[rl];W[rk];B[rp];W[rq];B[rn] (;W[ml];B[sq];W[sr];B[sp];W[qr];B[sm];W[sk];B[sl] ;W[fq]C[72 was played this way to get sente to play w80, no need to attack at h6.];B[lm];W[mm];B[io];W[bf];B[cf];W[be];B[ck] ;W[nb]C[declaration of victory];B[gp];W[gq];B[fj];W[dr];B[cr];W[dp];B[cq];W[ep];B[kk];W[em] ;B[fl];W[fm];B[gm];W[gn];B[hm];W[cm];B[dl];W[bo];B[cp];W[cn] ;B[er];W[bm];B[bp];W[hn];B[im];W[ho];B[bg];W[fh];B[gh];W[pg] ;B[qe];W[oa];B[pa];W[na];B[qb];W[li];B[eb] (;W[cb];B[ki];W[lj];B[kj];W[fi];B[gi];W[ol];B[gb];W[hb];B[do] ;W[eo];B[lq];W[kq];B[lp];W[kp];B[no];W[lr];B[gs];W[km];B[kl] ;W[lg];B[lh];W[mg];B[kg];W[mh];B[hr];W[ln];B[jm];W[ek];B[el] ;W[ej];B[fk];W[cl];B[dk];W[bk];B[bj];W[mo];B[np];W[fr];B[fs] ;W[eq];B[ds];W[nq];B[ko];W[aj];B[dn];W[dm];B[en];W[fn];B[hq] ;W[hp];B[ao];W[bn];B[fg];W[eg];B[ha];W[ia];B[ga];W[jb];B[jr] ;W[jq];B[ir];W[kh];B[jh];W[he];B[oh];W[oi];B[hf];W[db];B[ai] ;W[ak];B[af];W[bd];B[ci];W[ea];B[je];W[jd];B[kn];W[dj];B[mq] ;W[mr];B[nm];W[nl];B[lk];W[mk];B[rg];W[an];B[ap];W[ae];B[ag] ;W[sg];B[sf];W[sh];B[ks];W[ls];B[js];W[ge];B[in];W[ll];B[gd] ;W[de];B[km];W[lh];B[gf];W[da];B[fa];W[ec];B[fb];W[gc];B[hd] ;W[ie];B[ke];W[lf];B[le];W[nf];B[ng];W[nh];B[pn];W[pm];B[oo] ;W[op];B[mp];W[lo];B[nn];W[df];B[gr];W[fo];B[rd];W[go];B[qc] ;W[fp];B[pd];W[ms];B[so];W[pq];B[rm];W[pr];B[jl];W[nk];B[jk] ;W[mj];B[jj];W[mi];B[ji];W[nj];B[jg];W[oj];B[jf];W[ok];B[hg] ;W[ic];B[ig];W[jc];B[hh];W[ib];B[ih];W[ja];B[hi];W[eh];B[ii] ;W[ei];B[bh];W[dd];B[gj];W[bl];B[gk];W[al];B[hs];W[nr];B[is] ;W[or];B[es];W[ns];B[cs];W[os];B[bq];W[qs];B[br];W[ps];B[bs] ;W[rs];B[as];W[ss];B[ar];W[pi];B[pb];W[ma];B[pc];W[mb];B[qd] ;W[lc];B[re];W[lb];B[rc];W[la];B[rb];W[kb];B[qa];W[qh];B[ra] ;W[ri];B[se];W[si];B[sd];W[sj];B[sb];W[rj];B[hj];W[bc];B[ij] ;W[bb];B[hl];W[ca];B[ik];W[ba];B[il];W[ac];B[jn];W[ad]) (;W[db];B[da];W[ca];B[fa])) (;W[sp];B[so];W[ro] ;B[mm]C[ko not necessariry to win, only complicates])) (;B[mm];W[lm];B[ml] ;W[ln]C[damages b53&55])) (;W[ss] (;B[jc];W[jd];B[lb];W[lc];B[kb];W[mb];B[ib];W[hb];B[la];W[na] ;B[ja]) (;B[lb] (;W[mb];B[jc];W[jd];B[ib];W[hb] ;B[lc]GB[1]) (;W[kb];B[mb];W[lc];B[nb];W[eb];B[fb];W[gb];B[fa];W[ib])))) (;W[jg])) (;B[as];W[qe];B[pg];W[qb])) (;W[ss] ;B[jq]C[ladderbreaker for ladder starting from c9])) (;B[nf] ;W[pg]LB[of:a][qe:b]C[a &b miai for white])) (;B[pg];W[pe];B[qe];W[pd];B[rd];W[qc];B[rc];W[qb];B[rb];W[of] ;B[nf];W[ng];B[oh];W[mg];B[mf];W[ni];B[pi];W[oi];B[qh];W[rg] ;B[pj];W[sf];B[re] ;W[ph]C[unfavourable ko for black])) (;W[ne];B[nf];W[pf];B[pg];W[pe];B[qe];W[pd];B[rd];W[qc];B[rc] ;W[qb];B[rb];W[of] ;B[ng]C[black wins semeai])) (;B[od]C[safer but not profitable enough because as it leaves the hane to white.])) (;B[aa];W[ob] (;B[pc];W[pb];B[qc];W[qb];B[rb];W[nc];B[nd]) (;B[pb];W[pc];B[pd];W[qc];B[nb];W[pe];B[od];W[pf];B[qe];W[pg] ;B[qb];W[rd];B[rb];W[rg])) (;B[as];W[ob] (;B[pb];W[pc];B[pd];W[qc];B[nb];W[pe];B[od];W[pf];B[qe];W[pg] ;B[qb];W[rd];B[rb];W[rg]) (;B[pc];W[pb];B[qc];W[qb];B[rb];W[nc] ;B[nd]GW[1]C[gote for black]))) (;W[rf];B[pg];W[rg];B[qe];W[re] ;B[qi]C[white is playing along second line, not good])) (;B[cb];W[be];B[bf];W[de];B[cf];W[bd];B[cj];W[eb] ;B[qf]C[probably better for black])) (;B[cb];W[be] (;B[bf];W[de];B[cf];W[db];B[bd];W[bc];B[ae] ;W[bb]C[joseki];B[as];W[di];B[dh];W[eh] ;B[ei]C[doesnt work for white because of blacks sacrifice at B21]) (;B[db] ;W[cf]GW[1])))